POST#2

[S16-穿戴式運算專論] Post#2 資工四甲 401261451 李彥佑

我想要做一個「土壤濕度感測小工具」。

會想要做這個是因為我喜歡種植物,但技巧奇差,到我手上的植物常常都壽終正寢,其中有一個原因就是不知道土壤濕度如何(受陽光、濕度、風力、植物吸收速度影響),澆了太多或太少。

另外就是這類產品在市面上幾乎沒有被發表或販售,我推測可能是商業價值低的關係。有點比較像是娛樂性質。

使用方法是將感測器插入土壤,就能將土壤情況的數據顯示在LCD面版或是手機上。

最後會輔以「陽光、空氣、土壤」這類的環境感測穿戴式裝置作研究報告。

會用到 Arduino 和 土壤感測器。

[S16-穿戴式運算專論] Post#2 資工碩一 404226218 許舜博

由於穿戴式運算發展日益蓬勃,各種穿戴裝置紛紛問世,光是手環就有很多廠商在研發,從早期的小米手環就可以看出來手環在穿戴式領域是有市場的,這些手環多半是紀錄我們生理的一些基本訊息,例如運動狀況、走路、睡眠狀況、心律......等,小米手環就是透過記錄個人的這些訊息做到個人化的資料探勘。

資料探勘是當今非常火紅的其中一個議題,以往的資料探勘研究多半為商業應用,如今若加上穿戴式運算想必能收集到的資訊更具個人化,能做到的應用就會更加豐富,因此這門課的期末專題我打算朝著穿戴式運算在資料探勘上的應用做一些深入研究。

[S16-穿戴式運算專論] Post#2 資工四甲 401261205 邵浩榕

穿戴式專題題目:星際大戰

發想:從小就喜歡看星際大戰,幻想有天能夠拿著光劍消滅敵人。

 

內容:IoT自製光劍+VR Controller

透過自製光劍的製作以及使用遊戲引擎Unity製作VR遊戲,來完成一整套星際大戰的效果。

 

(一)開發平台:

1.Unity

優點:開放元件多、參考文獻多、易上手

[S16-穿戴式運算專論] Post#2 資工碩職一404085107周嘉慧

VR/AR裝置於醫療手術訓練應用之效度分析

醫療專業人員的訓練過程需要大量的操作實習與實務訓練,但手術、診斷等大多只能透過低效率的實習、住院醫生訓練,擴增實境(AR)及虛擬實境(VR)應用在醫療專業訓練方面日趨普及,提供醫事人員模擬趨近真實的操作環境,例如Google Glass於進行醫療過程中的醫護人員可參照病例、醫囑資料庫輔助,另Microsoft的HoloLens提供學生不同以往大體老師的解剖課,大幅提升醫學教育的價值。

本次研究希望藉由搜尋PubMed相關文獻,探討VR/AR裝置應用醫療手術訓練(以腹腔鏡手術(laparoscopic surgery)及神經外科手術(neurosurgery)為例),利用相關效度指標(Face validity、Content validity、Construct validity、Concurrent validity、Predictive validity),分析醫療應用穿戴式裝置是否符合使用者需求,進而了解如何精進該裝置。

[S16-穿戴式運算專論] Post#2 宗教碩職一 404205082 黃無名

跨顱直流電刺激(Transcranial Direct Current Stimulation -tDCS)

由於個人本身對大腦與腦機介面的興趣,開啟了筆者對腦機介面裝置的多方涉獵。跨顱直流電刺激早在100餘年前便有人在對動物及人腦做這種對腦通電的研究;直到1960年代,由 Albert 博士證明了對大腦通電,使大腦皮質受到刺激而改變大腦的部份功能。近年來,在網路上有不少的資料顯示,正常人對大腦的不同區域做 tDCS ,可有效地使人專注與放鬆,是以筆者便購買了一個 thync,實際體驗看看其效果。

本次的研究主要以 thync 的使用體驗報告,輔以介紹 tDCS/tACS/tMS的比較,同時也對目前其他同質的消費性穿戴式裝置做簡單的比較與說明。

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