[S16-穿戴式運算專論] Post#2 資工碩職一 404085119 劉俊良

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HoloLens

在未來的顯示方式中,如何在真實環境中創造出虛擬環境。達到真實與虛擬的結合。針對這塊的目前研究方向及進度是我想要了解和知道的,目前巳知hololens的方式將為我所追逐的方向。

它的大概模式如下所示。

HoloLens可以讓使用者以類似配戴3D眼鏡的方式,在鏡面上投影出擴增實境的3D全息影像。其實,其本身就是一個全功能的個人電腦,不僅內建處理器、繪圖晶片,甚至還涵蓋空間立體聲技術,所以未來開發者可以在HoloLens上開發應用程式。

 

由於能夠在現實世界中投射出虛擬物件,所以融合了現實與虛擬的世界,例如以家庭牆壁為底進行投放全息影像,甚至將現實的房間模擬出更換裝潢之後的全新感覺,或是可以針對機車增添虛擬物件來強化產品設計等。如果微軟講得這項功能真的很夠做到非常容易操作,顛覆個人電腦產業的時程將不遠了。

 

全像片的原理是期望儲存立體的影像,同時記錄光波的振幅與相位,加以重建後以展現與原物一樣的立體影像,並以2D或3D的形式呈現。因此,一個全像片能夠在實體世界的一個物件中實際呈現出來,最大的不同在於實體物件是由真實的材質所構成,但是全像片則是由光所組成,所以不會有實質的觸感。