Kinect 應用

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用Kinect來復健吧!!

 

什麼是Kinect?

Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360和Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。
另外微軟有推出軟體讓Kinect可於電腦使用,讓Kinect不只用於Xbox 360和Xbox One上,讓眾多開發者在眾多領域內創新。

Kinect會將偵測到的3D深度圖像,轉換到骨架追蹤系統。該系統最多可同時偵測到6個人,包含同時辨識2個人的動作;每個人共可記錄20組細節,包含軀幹、四肢以及手指等都是追蹤的範圍,達成全身體感操作。
最新推出的Kinect有著更高的關節空間、旋轉解析度,肢體受力分布圖,力量辨識,表情辨識,心律偵測,六人偵測。
旋轉偵測,最直接的就是五十肩的復健訓練,隨著手臂抬起的高度與角度,臨床端可以判斷使用者復健的歷程
藉由取得身體體積分圖,計算各個肌肉關節所承受的壓力分佈,並且視覺化的呈現。可應用在平衡感、中風、帕金森氏症的訓練上。
 

為什麼要用Kinect?
 

一般復健

KINECT復健

人力

需有專業復健師,花費多的人力

患者可自行進行復健動作

設備

設備昂貴

設備相對低廉

地點

在醫院進行

可於家中進行

復健過程

過程枯燥乏味

與遊戲互動,過程有趣

後續追蹤

患者如果在家復健,可能有動作上不標準及偷懶的問題

具攝影鏡頭,復健醫師可與患者聯繫,也可由軟體記錄每日復健狀況

優點:

  • 可於家中使用,不需每次復健都到醫院
  • 身旁家人陪同更安心,問題也能及時發現處理
  • Kinect設備整體售價較一般復健機器便宜,病人也不需手持或是安裝感測器,增加舒適度及便利性
  • 具攝影鏡頭,復健醫師可與患者聯繫,也可由軟體記錄每日復健狀況

缺點:

  • 絕大部分的使用者都是長者,對他們來說使用上有一定的難度。
  • 現有軟體以大眾化為取向,較少為病人客製化。

有那麼多體感裝置,為什麼選KINECT?

 

KINECT

PS EYE

WII

控制器

全身

手持感應器

手持感應器

 

平台

XBOX.PC

PS3.PS4

WII

控制數量

一台KINECT即可監控多人

一個人需一個控制器

一個人需一個控制器

 

結論:

  • Kinect在復健上的運用已經證實是可行的,但目前還未被廣大採用,希望台灣的主要醫院未來能採用Kinect系統來增加復健品質,讓病患在家裡就能接受專業的復健治療,並不會因為一離開醫院就造成復健中斷的現象,此外還可以替醫院降低不少人力資源的花費。
  • 除了視覺引導之外,加上聲音的指引也非常好,尤其熟悉台語的長者聽到台語的指示或是鼓勵,使用的興趣與意願都會在更高。
  • 可加入聊天的平台,使用者可以線上跟治療同儕溝通、知道自己不是孤單的,而是同時間有這麼多人跟自己一起在抵抗身體的苦楚,一起邁向康復的路前進

    

END