4.0 內容製作(Content Creation)

前言介紹

隨著Second life的出現,改變了許多人類文明的生活模式。在過去,我們在現實生活中,想做而無法做到的事情,在Second life的這個平台上,人類可以在這個虛擬世界付諸實行。譬如:飛翔,人類在現實生活中,不可能不依靠任何機械,就在天空中飛翔。在Second life中,飛翔則是人類的基本技能。例如,瞬間移動在現實的人類世界中,技術上是天方夜譚。但在Second life中,要做到這件事,根本就是輕而易舉。劃破空間上的限制,即使兩地差了三萬八千里,經過Second life Server的運算,在一秒內從喜馬拉雅山瞬移到夏威夷,絕非難事。只要人類想的到的東西,大多都可以倚靠Second life來替我們達成。

當然,在Second life中,處處充滿了很多Web 2.0的精神。例如:每個使用者都可以創造出屬於自己的物件。從發展者觀點來看人類的種種行為,則是點綴著發展者他們所需要的內容。怎麼說呢?在Second life中,大部分的經營者都希望在裡面吸引人氣,所以盡可能的想盡辦法做一些能夠大量吸引人氣的內容。例如:洋基與紅襪的棒球賽、F1賽車大賽等...等,都是一些吸引人氣的方法。每個土地擁有者都可以在自己的土地上,做自己想做的事。例如:我想要在這邊蓋一個醫院,醫學院的學生,可以化身為Second life的人物,在上面學習解剖技術。例如:我今天要在我的土地上,開一個百貨公司。首先,我可以購買一棟房子,放在我的土地上。再來,購買一些物件放在我的展示架上,再做一些廣告上的行銷,來等待消費者上門。在現實世界中,這都是需要時間的,然而Second life突破時間上的限制,讓我們在短時間內,做出我們自己想要的事。

然而,如何吸引消費者上門,並非如像吃蛋糕般的那麼容易。在現實世界中,我們可以把廣告看板擺在必經之路,來等待使用者去看它。但在Second life中,每個人都可以在天空中飛翔,每個人都可以瞬間移動,吸引人氣的方式,不能再像現實生活中,擺個廣告看板,在大家都會經過的地點了。或許,我們可以做一個熱氣球,在天空飄揚,引起使用者的注意。或許,我們可以舉辦尋寶遊戲,來吸引使用者來上門。每個發展者,不但需要Second life中硬體的建立,更要軟體的配合,才能在自己的土地上創造更多附加價值。有更高的附加價值,才可以大量吸引人氣,當然也滿足了發展者的慾望。畢竟,在一個虛擬世界裡,買一塊無人島來度過餘生,是沒有意義的。倘若,有辦法在Second life的世界中,匯集大量的人氣,不但滿足了發展者的欲望,還有可能因為熟於在Second life這個世界的行銷手法,而在真實世界致富。這也許是最廉價的致富方法,何樂而不為呢?

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