10/27為讀書會準備的筆記

想辦讀書會的目的:
讀書會獎金
Zzzzz

因為我從你們身上看到了自己呀呀呀呀呀!!!哪有人不想幫自己一把的!!
Zzzzz

重點其實在於交流。不是我的教學,因為俺屎終認為,創作共享,天下為公呀!

自我介紹

說明為何自己待在這
為了避免有人會自認為實力不足,怎大家都那麼厲害,而自卑,這是一定要說明的。因為我都比你們多練四年了,當然要有點武器。所以不會是很正常的!!!

專題和自己擅長的東西提一下
免得到時候會有人誤會我真的是程式強者= =""俺C的Pointer完全不熟呀呀呀呀呀呀~~~~更別提C++一堆有的沒的還有什麼directX與要做什麼shader呀呀呀
我雖然有去旁聽上課shader,但那也只是為了俺的甘姆取材的呀呀呀呀呀~~~沒錯2D的交給蕾娜神官,3D的交給薛德(爾)神官。
我覺得他們幾年後一定會比俺強的!!

ok,這邊差不多快速帶過。希望五分鐘KO。

想轉組也提一下好了,雖然到時候能修遊戲組的我是會去修,但是這一年搞不好是我們最後一次合作。


這天的重點是
讀書會大至流程、推薦連結、我常用的工具、我要提供的資源(圖片素材、音樂素材、骨灰遊戲)
要是還有時間的話,把我的企劃書給大家看
雖然老師是說天馬行空都行
但我覺得如果你有一點程式的基礎,就多做點評估吧,畢竟這才是企劃的精髓,而且,去思考著可能的問題也是很好的習慣
企劃不是嘴砲
而是要有風險承擔的評估

大至流程:
說明前期我可能會花一堂時間程式教學、拿我的ARPG、AVG舉例另一堂當然是各組的進度討論。後期當然是兩堂各組趕進度,如果有意外,我就頂多再上去分享我覺得可以分享的東西。其實趕進度除了是回報讀書會進度外,也是為了應付下午遊戲概論的討論
我是建議能用程式就用程式來寫,雖然不勉強就是了。

推薦連結:
先問大家進來其實是想做遊戲的有幾個?
因為我會把這ppt給大家
所以如果將來真的想進遊戲產業
可以多看看我那些連結內的文章與blog
(去之前筆記找一找)

我常用的工具
1.連續照相做gif
我雖然常用photogotoimact
但我記得這個之前無法照太七有特別去下一個軟體
把那軟體介紹一下好了

2.使用rss與atom
不過在使用前先灌好firefox
因為有外掛、還有rss可以放上面,也有分頁
當然,有ie7的,就....算了,沒差,還是也推薦一下firefox好了
反正這裡主要是講一下rss與atom訂閱
因為我看那麼多,不是天天那麼閒浪費時間重整網頁的
雖然看rss也會花時間啦= ="但總比以前還要特地去該網站看有沒有新的東西來得方便多了
我的話就順便登入我google介紹一下google reader好了
糟糕,我突然覺得會給他們看到不該看的東西 ̄▽ ̄

3.basecamp
就把之前專題的拿來用吧
只要別寄到小賴他們e-mail就可以了
反正給老師他們看到也沒關係
先問看看他們打算自己用自己想用的blog
或者是自己有自己的討論空間
又或者是要不要乾脆大雜彙我們三個小組都po在這?
看他們
反正我這組我是自己一定會用
當然
在問他們前先要demo一下怎麼用

4.寫程式的習慣
看wiki
三個分頁

提供的資源

1.圖
mike給我的和我的RPG製作大師資源都給上
如果還有找一下格鬥相關的

2.音樂、音效
把那個midi帝國網頁給一下
和把我所有的收集放一下隨身碟

3.骨灰遊戲

視這幾個小組而抓幾個遊戲來demo
比如mike要做的格鬥遊戲
我會demo大宇的激鬥戰士
我ARPG AVG的概念可以講一下惡魔禁地與瘋狂世界
而皓恩那組要做的RSLG就給他炎龍騎士團(轉職系統的需要?),三國志英傑傳
所以別忘了帶dosbox與這些遊戲
這些遊戲也可以去照
當然dosbox也有內建照相功能

我的企劃案介紹
當然是AVG+ARPG的概念
可能提一下甘姆吧