Project Report 資工碩二 401226140 謝孟陽

背景:

腦資訊學

腦資訊學為一個跨領域學科

主要研究人類的訊息處理系統

涵蓋的領域有深網智慧、認知科學、神經科學

 

神經美學

主要是系望透過神經科學的方式

來了解當人類產生審美經驗時

神經邏輯上的變化

並希望能夠結合神經科學與美學

 

介紹:

Weco的腦模擬器為一個階層式的架構

從最底層的物理層的定義神經核的部分

一直到Processing Layer

有些神經和之間的傳遞

然後到Casual Layer

有一些Feedback或是Fowardback

有促進及拮抗的作用

最後到上層的行為及應用層的部分皆有意義

長期看來影響的有大腦疾病的部分

而我的研究則屬於時間極短的神經美學部分

 

實作上則是採用incremental delivery的方式

要一次將大腦的研究做完是不可能的

因此我們可以將手邊現有的資料

慢慢實作進腦模擬器的部分

最後將使得腦模擬器更加完整

 

以上所提的都屬於實作細節的部分

但是對於美學的產生及美學為何並未詳述

根據前人提出的論文中

有提到兩個重要的假設

一個是藝術產生假說

首先藝術家會在腹內側前額葉產生藝術創作的idea

接著傳到複測額葉的部分

接著會分成三條路徑

分別傳至運動皮層開始創作

一條則傳向頂下小葉

而剩下的一條則是會根據背側傳輸傳到枕葉

枕葉則會根據腹側傳輸傳到前顳葉的部分

處理與記憶相關的信息

然後年顳葉、海馬迴及杏仁體則會在刺激腹內側前額葉產生想法

從創作到完成則會不斷重複這路徑

一個是藝術欣賞假說

看到藝術作品時

首先視覺影像會傳遞到枕葉的部分

然後會分別根據腹側傳輸及背側傳輸做不同處理

腹側傳輸傳遞至處理與記憶其情緒相關的部分

背側傳輸則是傳到額葉

然後在傳遞至前顳葉、邊緣系統後

產生「Aha」,最終了解藝術正在欣賞的藝術作品

 

但是未對神經科學細節詳加描述

因此其他論文後

又參考其他論文後針對視覺部分做補足

首先在背側傳輸及腹側傳輸之前應該加上側膝核

不論是顏色還是視覺途徑

都有被實驗證實在側膝核就先預先做分流

然後則是是根據背側傳輸和腹側傳輸傳遞到不同部分

此外也更加對於顏色和形狀部分詳加定義找出Pathway

對於藝術的基本不外乎就是顏色和形狀有了最基本的定義

 

此篇論文及報告仍有許多不足之處

對於形狀的pathway

目前仍僅限於枕葉

未能找到其他與顳葉或是額葉的連結

 

參考資料:

•The neural circuitry of visual artistic production and appreciation: A proposition
A Chakravarty, Annals of Indian Academy of Neurology, 2012
•Distributed Hierarchical Processing in the Primate Cerebral Cortex, Daniel J. Felleman and David C. Van Essen, Cereb Cortex. 1991 Jan-Feb;1(1):1-47
•Color in the Cortex: single- and double-opponent cells, Robert Shapley, Michael J. Hawken, Vision research, 2011
•Search for Color “Center(s)” in Macaque Visual Cortex, Roger B.H. Tootell, Koen Nelissen, Wim Vanduffel and Guy A. Orban, Cerebral Cortex, 2004
•Advances in Color Science: From Retina to Behavior, Bevil R. Conway, Soumya Chatterjee, Greg D. Field, Gregory D. Horwitz, Elizabeth N. Johnson, Kowa Koida,and Katherine Mancuso, The Journal of Neuroscience, 2010
•Color vision, cones, and color-coding in the cortex., Bevil R. Conway, The neuroscientist, 2009