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Term project proposal – Knowledge Timeline

Term project proposal – Knowledge Timeline

 

在課堂上我曾提出一個把知識放到Timeline上的想法,Timeline其實就是一段歷史,時間是一條線但歷史卻是多線進行的,就歷史來說這些線可能取決於事件發生的區域例如:歐洲發生的事、亞洲發生的事。若再更細的去區分我們可以使用文化、種族來分,在我們熟悉的遠東地區光光目前台灣法定原住民就有14族外加還有許多尚未被認定的種族,中國有漢、滿、蒙、回、藏、苗、傜,還有日本、朝鮮以及東南亞,甚至我們較不熟悉的近東地區兩河流域種族也非常多。

 

在我們的使用經驗上,我們不會希望將所有條目一次都顯示在Timeline上,所以需要做適當的分類,以便於將需要的特定資料提取出來放在timeline上,在del.icio.us中是將每條bookmark都加上tag,一條bookmark可以加上很多個tag,所以每一條bookmark可以同時包含在許多分類中。在wikipedia中條目的分類也是採用這種標記的方法。這種紀錄方法對於一個單一物件需要擁有多重屬性來說非常方便。

 

2010 Google Devfest 心得

 

 作者  ie955129 (我做人從不喇叭)                            站內  leilei

 標題  google devfest 心得

 時間  2010/10/02 Sat 01:46:32

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今天帶著愉快的心情到了google devfest會場

 

當然這次沒有這麼好運

 

那有人每次都在發手機的

 

這次倒是領了件衣服

 

(but馬克杯對我有一種奇妙的吸引力

 

所以其實我更期待發馬克杯)

 

然後我遲到了10分鐘

 

餓著肚子進到會場

 

    [超幹] 坐我後面的一直在講話

 

    光聽講者用英文present我都很吃力了

 

    還有人愛在那邊亂

 

    如果我是a文那就算了, 英文? piece of cake~

 

YouTube Instant

在這邊介紹一個網站

http://ytinstant.com

這是由一位正就讀於史丹佛電腦科學系的學生Feross Aboukhadijeh所開發的一個影片搜尋與撥放的服務。這個網站本身並沒有提供影片儲存的服務,而是直接對youtube上的影片作搜尋,並直接找出最適合做立即撥放。

Google把搜尋這件事做得更聰明、準確度更高、速度更快,而youtube instant更是把youtube影片搜尋做得更直接貼近人們想要的。尤其對於連續劇或是較長的影片,在youtube上被強制分割為每15分鐘一個區段,而頻道主人又大多沒有製作「播放清單」的習慣,以致於觀賞這類影片的時候常常需要看個15分鐘就中斷下來,再透過鍵盤滑鼠在去搜尋下一個片段才能繼續觀賞。而在youtube instant這個服務中,他會自動的將搜尋到的影片,以及類似(標題)的影片列出,並立即撥放,最棒的一點是這產生出的列表會一一接連的播放下去,省去人們在片段中重新搜尋的時間,也更增進使用者的使用經驗。

web hack post#2

這次由於修課的關係所以去參加了資安金盾獎

不過在初賽時就被刷掉了

沒能參加傳說中有很多食物可以吃的決賽真的很可惜

這次初賽的模式是以100題單選選擇題(包含1分2分3分的題目總分200分)

答題時間有90分鐘

以小組(每組3個人)的方式作答

這也是我第一次以團隊的方式參加比賽

所以覺得整個過程很新鮮

而且考題也是屬於資工專長的部分(雖然答起來並沒有更得心應手..)

範圍也很廣

有比較實務的部分有做過網管的人(尤其是有管理UNIX like主機經驗的)應該會比較上手

也有比較理論的部分(網概在這裡也占了很大的一部分, 還有一些比較資管)

有一些讓我比較印象深刻的東西像是:

SSL/TLS憑證: 這東西說實在還蠻少接觸的, 就我個人的使用經驗來說, 通常只有跟金錢/交易扯上關係的會使用憑證, 像是運動彩券網路下注, 股票網路下單, 這也是唯二我使用過的憑證, 也對這東西不太了解, 但憑證這次在金盾獎真的考了不少, 所以大膽猜測出題的人可能是作有關電子商務的..

distributed system post#1

 

框計算(以下全文通通都取自百度一字不刪僅僅只有將簡體轉為繁體而已)

框計算的基本概念

框計算為用戶提供基於互聯網的一站式服務,是一種最簡單可依賴的互聯網需求交互模式,用戶只要在框中輸入服務需求,系統就能明確識別這種需求,並將該需求分配給最優的應用或內容資源提供商處理,最終返回給用戶相匹配的結果。 

框計算的技術架構

web hack post#1

POST#1
威脅及攻擊的行式:
    竊聽(Eavesdrop):攔截傳遞中的資料,由於竊聽並不會改變到資料的內容,所以很難察覺到自己被竊聽。
    偽裝(Masquerading):喬裝成另一個使用者的身分。
    竄改(Message tampering):主動的去修改資料內容(Man in the Middle Attack)。
    扮演(Impersonation):在封包中製造假的位置來欺騙。
    劫持(Hijacking):把正在進行中的連線移除原始的傳送者或接收者改成自己去取代。
    干擾(Interference and Jamming):用大量的連線去占滿某個伺服器的資源,以致於讓其他正常使用的連線無順利連上伺服器。

因應攻擊的對策:
    預防(prevent)
    偵測(detect)
    恢復(recover)

專題心得

這次MXML的專題一開始真的是完全沒有頭緒,就連它大概是用來做什麼的都不知道。不過拜google大神以及wikipedia還有眾多的adobe官方文件所賜,讓我們可以漸漸的從這些零散的資料中拼湊出一套完整的東西。在概念上,其實MXML這個東西並不難,就只是分為幾個部分:用來作為介面排版的 MXML、實作邏輯的ActionScript還有大量的library,最後就以Flex SDK來編譯成.swf檔,再由Flash Player來執行,而它的後端就是連結J2EE、.NET等技術。不過在做這個專題的時候,其實學到的東西不僅僅是在專題的內容上,在其他方面,如資料的蒐集能力、資料的分析能力、資料的整理能力、以及最後發表時ppt的呈現方式,還有報告人員的準備與訓練,都有顯著提升。相信對未來大三的專題會是一個很好的經驗。

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