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[S18_WearComp] PWA Lab 資工四甲 403261170 林昱辰

1.截圖 (https://huskylin.github.io/)

電腦畫面

手機畫面

    

 

 

2.說明功能 或 說明與範例不同的地方

是一個可以放文章的部落格,不過架好之後就沒有新增內容過了。

 

3.心得

原本以為是一下下就能用好的東西,但其實蠻花時間的。

尤其閱讀官方文件時,他取名叫做"Your First Progressive Web App"這種非常親民的名稱

[S18_Brain] Project Proposal 資工四甲 403261170 林昱辰

1.研究主題

精神病、憂鬱症、藥物相關

 

2.研究動機

每個人都有情緒,一旦沒有處理好,長期下來可能會變成病症。

一般人對於憂鬱的形象過於負面,可能不願意好好處理,或是接受正規的幫助,讓情況反而越來越嚴重。

我自己也有過一些經驗,所以想要研究這種與自身相關的主題。

 

3.研究方向

藥物對腦的影響

憂鬱症對腦的影響

主要還是想先看看網路上公開的論文,找找看有沒有比較容易讀懂的來研究。

[S18_WearComp] Project Proposal 第5組

1. 組員系級、姓名、學號

資工四甲 林昱辰 403261170

資工四甲 林子軒 403240023

資工四甲 張皓翔 403261259

資工四甲 黃昱翔 403261467

 

2. 主題

智慧型牙套

 

3. 簡介

可以偵測牙齒的排列形狀,紀錄改變並產生模擬圖,可以讓使用者觀察每個月的牙齒改善情況,

並且根據偵測到的排列形狀,來改變牙套失力的大小方向。

另外也可以偵測口腔細菌的分布量,提醒使用者是否沒有做好清潔,藉此降低蛀牙或其他口腔疾病的風險。

 

4. 動機與目的

一般常看到的穿戴式裝置有多為手環、項圈、眼鏡、戒指...等,而牙套則是較為少見,

身邊很多親友有在戴牙套,如果有這樣的穿戴式裝置,應該會非常的方便,

也比較不容易為了矯正齒型,反而換來一口爛牙。

 

 

5. 技術

(待補)

[S18_WearComp] Case Study 資工四甲 403261170 林昱辰

以前有接受過游泳訓練

所以找了一些游泳的穿戴式裝置

除了常見的手錶型

還有一些是結合在泳鏡上

透過視覺或聽覺來傳遞資訊的

我覺得這個使用上應該是同時具備新鮮與實用

會很想試試看


Finis AquaPulse

AquaPulse是一款紅外傳感器,夾在耳垂使用。它能夠通過毛細管血液流動讀取你的心率數據。之後,心率信息會經由連線傳送到貼著你的太陽穴的計算裝置,然後後者將那些信息轉變成大聲的音頻,通過骨傳聲技術讓你能夠聽到。這種設計著實巧妙!如此一來,你可以隨時知道自己的身體在費多大的勁,從而確保你能夠在適宜的身體條件下進行訓練。
 

 

[S18_Brian] Post#1 資工系 403261170 林昱辰

雖然在50年代,正腎上腺素跟多巴胺就被發現存在大腦裡,

但當時並不了解大腦如何運作,神經細胞間是如何傳遞訊息的。

一直到60年代我們才開始了解到原來神經訊號的本質是化學的

也就是神經細胞間並不直接連結,而是透過正腎上腺素跟多巴胺等神經介質(neurotransmitter)的釋放與結合來傳遞訊息,

而神經介質一被釋放之後,要不就被回收(reuptake)要不就被酵素分解掉,以終止神經訊號,如下圖。

Screen Shot 2016-03-03 at 11.02.38 PM

後來的學者提出正腎上腺素跟血清素缺乏可能造成情緒障礙的假說,

同時發現原來使用的抗憂鬱藥物iproniazid會抑制分解酵素,而impramine則是會抑制回收,

兩者的結果都是造成血清素跟正腎上腺素作用時間的增長,

[F16_webhack] POST# 2 資工三甲 403261170 林昱辰

我這次研究的主題是Cheat Engine記憶體修改
Cheat Engine是非常強大的記憶體修改工具,從觀察記憶體變動、到修改、到輸出成腳本都可以一手包辦
這次我拿了一個Garena公司所出產的語音聊天軟體 -- Garena聊聊,作為我實驗的對象
目的是能夠在聊天室內打出與眾不同的顏色
以下為我的實作步驟說明:

1. 這是這款聊聊語音軟體的開啟畫面,有提供文字聊天室的功能

2. 輸入一段文字,發話出去之後觀察他的文字顏色,是很一般的黑色

[F16-webhack] POST#1 資工三甲 403261170 林昱辰

這次的講師是大名鼎鼎的少林,

少林在遊戲作弊上一直是很活躍的玩家,

能夠聽他講這方面的課,非常的值得。
 

講師這堂課講的有廣度(駭客攻擊手段),例如 : APT、SQL Injection、XSS、CSRF

也有深度(Pokemon GO的各種作弊方式),例如 : 封包、API、只有在本地端的MITM、改記憶體、反組譯APP

覺得這樣的方式讓人很好吸收。

 

不得不為Pokemon GO的作弊資源感到驚嘆,規模實在好大,

從最一開始的有人解包,再往下做出API,再往下做成各種語言的版本,再往下使用這些API來做成各種應用,

一個遊戲能夠在短時間內,出現如此有系統的作弊資源,也真的是不簡單。

除了遊戲知名度夠高以外,也說明了現今網路coding社群的活耀,能夠快速並有組織的合作完成專案。

HW0 資工三甲 林昱辰 403261170

資訊安全的範疇算是非常的廣

從以前就非常有興趣,並持續有在關注

雖然在比較了解這些技術背後的難後,有減退了一些熱情

(覺得資安真的是天才在玩的)

但是像我這樣的凡人,也還是得具備基本的知識才行

所以還是選了這堂WEB攻防。
 

即使不可能像一些大神一樣,利用各種語言特性、版本漏洞

玩出各種讓人腦洞大開的變化

但還是希望自己能更加進步,從基礎慢慢來,有變得更強,不要愧對於自己就好了。

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