
一杯雞尾酒,
主要是熟悉基本的物件組合、操作(利用鏤空製作杯緣)和材質(水果部份)的使用,
還有座標的對齊與轉向(水果部份),
並大致瞭解物件跟人的相對比例來製作較小的物品。

一座大砲。
相對來說是較大型的物品也採用了比較多的元件,
開始使用複製與聯結的功能來做相似的部份以節省製作時間(輪子),
並開始瞭解物件中程式語言的操作部份(碰觸後的訊息表示 或 顯示浮空文字等)。

一台筆電,
可以放置在人物前面配合打字的動作,
主要也是活用前面兩個物件製作時所用到的方法,
並利用細部選項製作極小型的元件(電源指示燈的部份)
心得:
在製作一個物品之前,
要先對該物品的架構有大致上的認識,
並要先預想好該用哪些元件來組合每個部份,
重要的是要拿捏好比例,
不然等後期組合時,
常會因為各個元件交雜在一起而難以修改。
另外就是,
有些細節可以先套用一些開始就有給的材質,
可以省下自己上傳的步驟,
而且靠貼圖彌補過去的部份就可以不用許多花時間作。
最後就是有先開始寫了一些程式,
建議其他同學也盡量先參考著wiki的資料去寫,
筆自己摸索會比較快也容易些。
遇到問題:
作到一半,
被告知該區域物件以達上限時很○,
還要先暫存起來去別的地方才能繼續做......